Spätestens nach dem Marktstart der Core 2 Duo/Extreme Prozessoren im Juli diesen Jahres sind DualCore-Prozessoren mittlerweile so selbstverständlich geworden, dass nur noch selten die Frage gestellt wird, inwiefern der zweite Core überhaupt von der derzeitigen Software ausgenutzt wird. Wir wollen die Frage allerdings erneut stellen – speziell bezogen wieder auf die Leistungsfähigkeiten in Spielen, was bisher allgemein als die große Achillesferse von MultiCore-Prozessoren angesehen wird.
Die dabei herausgekommenen Ergebnisse sind durchaus interessant: Ist der Prozessor die limitierende Größe, erreicht ein DualCore-Bolide auf heutigen Games durchaus fast 20 Prozent mehr Leistung – bei gleicher Taktfrequenz. Dies iat zwar bei weitem nicht so viel, wie in einigen Vorzeige-Benchmarks für DualCore-Prozessoren erreicht, dennoch kann das bisherige Vorurteil, daß DualCore unter Spielen meistens wirkungslos verpufft, als nunmehr zweifellos aufgehoben betrachtet werden.
Vielmehr läßt sich die die grobe Formel aufstellen, daß DualCore unter Spielen aktuell zwischen ein und zwei (übliche) Taktstufen wettmachen kann (wie gesagt so lange der Prozessor limitiert).
Link: http://www.3dcenter.org
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