Als AMD am 23. Mai diesen Jahres die Sockel-AM2-Architektur einführte, wurde weniger ein Update der AMD-Prozessoren vorgenommen, als vielmehr ein Update der die AMD-Prozessoren unterstützenden Plattform. Der hauptsächlichste Unterschied zwischen den Prozessoren der Sockel AM2 und 754/939 liegt schließlich weniger in der bei letzteren vorhandenen Technologien Pacifica (Virtualisierung) und Presidio („Sicherheitslösung“), sondern vielmehr im veränderten Speichercontroller der Sockel-AM2-Modelle: Während die bisherigen K8-basierenden Prozessoren noch mit DDR1 arbeiten, ist der Speichercontroller der AM2-basierenden Prozessoren nunmehr in der Lage, DDR2-Speicher anzusteuern.

Mit DDR2-Speicher wurden in erster Linie deutlich höhere Taktfrequenzen auch im offiziellen Betrieb möglich, während bei DDR1-Speicher zwar die Overclocking-Gemeinde oftmals mit recht hohen Speichertaktraten operierte, der normale OEM-PC allerdings aufgrund der Standardisierungs-Politik des Speicherstandisierungs-Gremiums JEDEC auf DDR1/400 und damit einem Speichertakt von (physikalisch) 200 MHz festsaß. Mittels des DDR2-Speichercontrollers der AM2-basierenden Prozessoren konnte diese Grenze eindrucksvoll durchbrochen werden, inzwischen sind sogar deutlich höhere Speichertaktungen als „nur“ DDR2/800 im Markt erhältlich und über die AM2-basierenden Prozessoren ansteuerbar.

Damit darf natürlich erneut die Frage nach der Speicherskalierung auf den neuen AM2-basierenden Prozessoren gestellt werden – ganz besonders, da es bei DDR2-Speicher derzeit eine breite Spanne an verschiedenen Taktungen gibt, genauso wie diese Speicher auch mit höchst unterschiedlichen Speicher-Timings ausgeliefert werden. Das Ziel unseren Artikels liegt somit darin, zu ermitteln, wie (gleichgetaktete) AM2-basierenden AMD-Prozessoren auf unterschiedliche DDR2-Speicher unter Spielen reagieren – sowohl bezüglich der Taktraten als auch der Speichertimings.

Link: http://www.3dcenter.org


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