Transparenz-Antialiasing wurde seitens ATI und nVidia mit den jeweils neueren Grafikkarten-Serien eingeführt und stellt eine sinnvolle Erweiterung der bisherigen Antialiasing-Möglichkeiten dar, unterstützt es doch die Kantenglättung für transparente Objekte, welche sich gewöhnlich der Kantenglättung zu entziehen versuchen. Mit einem neuen Treiber steht Transparenz-Antialiasing nun aber auch für alle Karten der GeForce6-Serie zur Verfügung, womit wir uns dieses kleine aber feine Feature genauer anschauen wollen.
Link: http://www.3dcenter.org
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